引言:五子棋的代码实现很简单,难的是计算机的AI算法也很多资料实现的原理真的挺开阔思路的,很有意思!本游戏用的是JDK1.8,编码UTF-8;共有4个类,Gobang.java是游戏入口类。GameFrame.java是主窗口类。GamePanel.java是游戏面板类。GameLogic.java是游戏逻辑类。先一口气把所有的代码贴上来再说。
易棋游戏五子棋设计思路:
1、创建主窗口,加载菜单及游戏面板。
2、在游戏面板中初始化各种参数,并建立各种功能组件。
3、利用paint()函数开始画棋盘,5个定位点,落子指示器,棋子(并标记最后一个棋子的红矩形框),五子成线。
4、利用mouseMoved()鼠标移动函数设置落子指示器的位置。
5、利用mouseClicked()鼠标单击函数来判断是否可以下棋,由哪方来下,判断是否平局或胜利。如果是人机对战要计算电脑要下棋的最佳位置。
6、游戏结束,收尾,准备下一局。
1、Gobang.java是游戏入口类
2、GameFrame.java是主窗口类
3、GamePanel.java是游戏面板类
4、GameLogic.java是游戏逻辑类
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